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Tome 1: Du monde de Frigost et ces drole de terre...

 
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MessagePosté le: Mar 17 Avr - 17:06 (2012)    Sujet du message: Tome 1: Du monde de Frigost et ces drole de terre... Répondre en citant

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    Tome 1: Du monde de Frigost et ces drole de terre.
Le début d'une grand Histoire d'aventure
   
 ____________________________________________________________________________

   
Sommaire :     
  1. Quêtes d’incarnations
  2. Aller sur Frigost
    1. La terre banquise
  3. Le port de givre
    1. La maire de glace
    2. Fight Club
    3. Les postages
    4. Promenons-nous dans les bois
    5. Bijoux de Famille
  4. La bourgade
    1. Bienvenue à Frigost
    2. Full Contact
    3. L'essentiel est dans Lac Gelé.
    4. Les rescapés de Frigost.
    5. Donjons et trouffions
    6. Développement durable.
    7. Les monologues du vaccin
    8. Epis d'Emi
    9. Le mal a dit
    10. Pas de vaccin pour les vilains.
    11. Convoi humanitaire
    12. Sang dessus-dessous
    13. Un remède à tous les maux
    14. Pauvre Kiki
    15. Frigost, une île pas comme les autres.
    16. Bricole Girl
    17. Les Chasseurs
    18. Il préfère la mort en mer.
    19. Chauffage à moindre frais
    20. A la recherche de Dan Lavy
    21. Groméo et Ginette
    22. La marche de l'Impératrice
    23. Les quêtes de Clyde Parker
    24. Les avis de recherche
    25. Star Ski et Dutch
    26. Souvenir, souvenir
    27. Les Quêtes de Maîtres Artisans




Gain d'expérience en fonction du niveau.
La plupart des quêtes de Frigost offres un nombre de points d'expérience en fonction du niveau du personnage.
Formule générique :
Si Niveau_perso / Niveau_quête > 1.5
XP = Expérience_base x (1.5)²
Sinon
XP = Expérience_base x (Niveau_perso / Niveau_quête)²

                                      ------------------------------------------------------------     
  • Quêtes d’incarnations

Ces quatre quêtes, déclenchables en droppant une Clef (Objet de quête) sur quatre boss de Frigost I et II après avoir fini une quête spécifique à chaque incarnation :
Inferno : drop sur l'Obsidiantre après avoir fini "A la recherche de Dan Lavy"
Styx : drop sur le Tengu après avoir fini "A qui profite le Boufmouth ?"
Mandrin : drop sur le Korriandre après avoir fini "Dépôt de ravitaillement"
Will Killson : drop sur le Kolosso après avoir fini "Un ami qui ne vous veut pas que du bien"

Le drop a un taux compris entre 1.4 et 14 % environ.

Pour chaque incarnation, un système est mis en place :
Inferno : Battre un monstre qui a 8pdv à 8 perso sachant que vous taperez du 1pdv par tour. Ce même monstre one shot tout le monde à son deuxième tour de jeu. (il suffit d'être 7 pour le battre sans souci)
Styx : tout est expliqué ici
Mandrin : Trouver la map secrète dans la forêt pétrifiée (vers l'ouest de la zone) et poser 8 personnes sur les dalles prévues à cet effet. (seules les personnes ayant la clef ou ayant fini la quête peuvent y entrer)
Will : Trouver la map secrète dans la crevasse perge. Placer sur les dalles les maitres forgeron ou sculpteur qui correspondent au dessin.

L’incarnation est liée au compte.
Battre le monstre de la salle secrète ne fait pas perdre la clef, celle-ci reste liée à vie au compte. Évidemment, seuls les joueurs ayant la quête en cours obtiennent l'incarnation, et cette quête n'est pas renouvelable.

Après avoir battu le monstre, vous devrez payer 25 Kamas à Mamie Rexpress (épicerie de Frigost) pour obtenir l'incarnation.
Réconpenses :
Inferno : Base 766.000 xp / Niveau 150

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  • Aller sur Frigost

La terre banquise Condition : niveau 50
Parler à Capitaine Ardier en [-34,-16], [-46,-25], [-65,-21], [-83,-31] et [-81,-37]
  • Récompenses
  • 8500xp (niv.50)
  • Accès à la bourgade de Frigost
  • 1 x 'Le Guide du Broutard'


  • Le port de givre

La maire de glace - Parler à Mousse Haka en [-81,-37]
- Parler à Maire Cantile en [-77,-42]
  • Récompenses
  • 4250xp (niv.50)
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  • Fight Club
- Se rendre en [-77, -38] et parler à Chuck 'Niouke' Pala dans la Taverne
- Accepter le combat en misant des kamas
Vous combattrez un des monstres de Frigost, mais légèrement modifié
.
*
Scroutch, une sorte d'ecumouth, qui a 2000 pdv et des faiblesses feu. Il frappe avec une sorte de Détour dans les 200.

* Odrome, une sorte de mansobèse, qui a 2200 pdv et des faiblesses eau. Il lance un sort qui lui rajoute des dommages et des PMs et tape de 200 à 400.

* Biboulga
, une sorte de kaniglou, qui a 2800 pdv et des faiblesses neutres. Il lance un sort lui donnant 40 cc et tape environ à 200 en full vita et jusque 600 en fin de vie.

* Belin, une sorte de crapeur, qui a 4000 pdv et des faiblesses terre. Il attire en laissant un envoutement qui inflige des dégâts à la fin, il tape à 300-400 en vol de vie.

* après la quête 5ème postage, un nouveau monstre peut faire son apparition : Foune, une sorte de Kami Givrefoux, de niveau 170 avec 4000 pdv et des faiblesses terre. Il donne un boost de 500 dans un élément, se fait booster un tour sur 3 en mode chati + 25 dommages en contrepartie de la perte de 10% de sa vie par coup, et frappe exclusivement en diagonale avec une bonne Po.

* après la quête 7ème postage, un nouveau monstre peut faire son apparition :Toto, une sorte Wolvero, de niveau 180 avec 5400 pdv et des faiblesses feu. Un tour sur deux, il lance un buff de soin qui lui rend 150 pdv pour chaque ligne de dommages pris (200 en CC). Il attire ses adversaire en ligne en une frappe vol vie (voir screen). Il possède un deuxième sort d'attaque qui cogne inversement proportionnellement à ses pv restants.

- Reparler à Chuck 'Niouke' Pala pour récupérer votre gain
-> Récompense : 5 000k et le double de la mise, 72 000 xp (niveau 184 à 200) (27380 pour le niveau 148), 1 Frigrowka, 1 Savon de Frigost

Comme vous l'indique Chuck, cette quête n'est faisable qu'une fois par semaine.
                                      ------------------------------------------------------------
  • Les postages

A chaque palier de 10 savons frigostiens (voir la quête Fight Club ci-dessus), Chuck 'Niouke' Pala vous propose d'effectuer un postage. Il s'agit d'une série de quête dont le but est d'aller voir un PNJ différent à chaque fois pour leur remettre une lettre de Tyler 'Dent Dure'.

Plus vous effectuez de postages, plus la récompense est bonne. Hormis les kamas de glace et l'expérience, toutes les autres récompenses sont aléatoires.

Premier postage
- Aller voir Abdhoule Heure [-81, -39] - 1 Kama de Glace, 1 petit parchemin (de tout élément).
Deuxième postage - Aller voir Jean-Pierre Kofkof [-77, -38] - 2 Kamas de Glace, 1 petit parchemin.
Troisième postage - Aller voir Bisale Vilenta [-72, -31] - 3 Kamas de Glace, 1 petit parchemin, 1 parchemin, 2 ressources récoltables (obsidienne, frostiz... ).
Quatrième postage - Aller voir Capitaine Gneux [-85, -36] - 4 Kamas de Glace, 1 petit parchemin, 1 parchemin, 2 ressources récotables.
Cinquième postage - Aller voir Quentin Flush [-81, -41] - 5 Kamas de Glace, 1 petit parchemin, 1 parchemin, 4 ressources récoltables.
Sixième postage - Aller voir Mac Givré [-60, -57] - 6 Kamas de Glace, 1 petit parchemin, 1 parchemin, 1 grand parchemin, 1 ressource récoltable.
Septième postage - Aller voir Larry Tutthe en [-65, -86] - 7 Kamas de Glace, 1 petit parchemin, 1 parchemin, 1 grand parchemin, 4 ressources récoltables.

                                       ------------------------------------------------------------
  • Promenons-nous dans les bois
Il faut avoir fini Bricole girl pour débloquer cette quête.
- Parler à Chef Rhonté en [-76, -33]
- Découvrir la carte "réserve de bois" en [-59, -52]
- Parler à Richard Rouge
- Raccompagner un par un les 4 PNJ (Staurme Sioux, Grimebène, Staurme Jauni et Richard Rouge) jusqu'au Chef Rhonté.
Attention : le dernier nécessite un peu d'aide, en effet il vous prévient que 3 Smilomouths sont sur le point de vous agresser. Donc prévoyez du secours, mais au pire, vous pouvez mourir et revenir, les smilomouths ne seront plus là.

Récompenses
-> 10 000 kamas, 1 kama de Glace, 1 Gland de l'Ecumouth
-> Base : 603.000 xp / Niveau 120

                                      ------------------------------------------------------------
  • Bijoux de Famille

Vous avez drop un "Coffre familial" ? Double-cliquez dessus pour lancer la quête et allez parler au Chef Rhonté en [-76 / -33]
(Le droop se fait sur les monstres du Berceau d'Alma)
-> Récompense : 3 Kama de glace, 25 000k, 596 428 xp (lvl 196) / 614 825 xp (lvl 199)
                                      ------------------------------------------------------------
  • La bourgade

Bienvenue à Frigost - Parler à Maire Cantile en [-77, -42]
- Découvrir Frigost, ses habitants et leurs problèmes, puis parler à Maire Cantile.
-> Quête de découverte de la bourgade, qui se termine après avoir fait Full Contact, Les monologues du vaccin, et avoir parlé à des PNJs. (peut-être aussi les quêtes Pauvre Kiki et Fight Club)
  • Récompenses
  • 1 x 'Kama de glace'
  • 230.625 xp (niveau 180 à 200)
                                      ------------------------------------------------------------


  • Full Contact
- Parler à Maire Cantile en [-77, -42]
- Aller voir tout les villageois de la bourgade (boussole indique les pos)
- Valide 3/4 de la quête précédente
Si la quête Bienvenue à Frigost a été lancée avant, il faut aller parler au PNJ Mousse Haka en [-81, -37] qui vous donne la quête Maire de Glace. Terminez cette quête (en allant voir le Maire à l'hôtel de ville) et "Demandez plus d'informations sur Frigost et ses habitants" permet de lancer la quête Full contact.
  • Récompense
  • Base : 170.000xp / niveau 100

                                      ------------------------------------------------------------

  • L'essentiel est dans Lac Gelé.
Condition : Niveau > 109
- Parler à Maire Cantile [-77,-42]
- Réaliser les quêtes 'Pêche en eaux gelées.' 'La pêche à Mel.' 'Mel odieuse.' 'Mel au drame.' et 'Il est frais mon pichon.'
- Retourner voir Maire Cantile [-77,-42]
  • Récompenses
  • 1x 'Kama de glace'
  • Base : 446.000xp / niveau 120
                                      ------------------------------------------------------------


  • Les rescapés de Frigost.
La quête s'obtient auprès de Maire Cantile [-77,-42] après avoir fini la quête "L'essentiel est dans lac gelé".
Il vous faut pour cela finir 7 quêtes de frigost où des pnj sont en danger.
Pour mettre à jour la quête, il vous faudra régulièrement parler à Maire Cantile.

Les 7 quêtes à résoudre sont :
- Aller voir le Maire Cantile [-77, -42]

Récompenses :
  • 2 x 'Kama de glace'
  • Base : 1.149.000 xp / Niveau 140
                                      ------------------------------------------------------------

  • Donjons et trouffions
La quête débute auprès de Lucette Brifian [-77,-42] (Hôtel de ville). Elle vous demande de terminer les 8 donjons de frigost 1 et 2, à savoir :
- La serre du Royalmouth
- L'excavation du Mansot Royal
- L'épave du Grolandais Violent
- L'hypogée de l'Obsidiantre
- La tanière Givrefoux
- L'antre du Korriandre
- Les cavernes du Kolosso
- La ruche Glourson
-> Récompenses : 3 kamas de glaces, 10 Poisskaille en fricassée et xp.

                                      ------------------------------------------------------------
  • Développement durable.
La quête débute auprès de Lucette Brifian (mairie). Elle vous demande d'aider les paysans de Frigost.
Finissez les nouvelles quêtes de Circé Réal qui vous demandent des graines se droppant sur les monstres de Frigost 2.

Récompenses :
- 2 kamas de glaces, 10 Poisskaille en fricassée
- Base : 1.850.000xp / niveau : 160

                                      ------------------------------------------------------------

  • Les monologues du vaccin
- Aller voir Albert Paisse en [-80, -45]. Il vous demande de lui rapporter 6 échantillons de sang de boufmouth (drop sur boufmouths)
- Aller voir le Capitaine Gneux [-85, -36]
- Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44], vous avez le choix entre 3 réponses (même résultat pour toutes ?)
- Retourner voir le capitaine Gneux, lui proposer un tête-à tête, vous avez le choix entre plusieurs plages horaires, à respecter impérativement : 1-3h, 4-6h, 7-9h, 10-12h, 16-18h, 19-21h, 22-00h. Vous recevrez un objet de quête précisant l'heure de rendez-vous, au cas où vous l'oublieriez
- Aller au rendez-vous à la taverne du Paradis Frigostien en [-77, -38]
- Aller voir Éric Azaraille qui vous donnera une armoise
- Apporter l'armoise au Capitaine Gneux qui vous donnera alors l'eau de mer isotonique.
- Apporter l'eau de mer isotonique à Albert Paisse.
- Il faut ensuite combattre la Bête, au sous-sol de la maison d'Albert Paisse. Il faut en tout cinq personnes pour ouvrir la grille. (6 666 pdv, frappe à 150-200 par tour et met un état qui inflige 500+ dommages au début du tour du joueur)
- Apporter l'échantillon de sang de la Bête à Albert Paisse
Récompense : 340 000 xp (lvl 100) et le vaccin contre le rube, à renouveler tous les 7 jours
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  • Epis d'Emi
Cette quête est disponible après avoir fini Les monologues du vaccin.
- Aller voir Albert Paisse en [-80,-45]. Il vous demande de distribuer des vaccins auprès de plusieurs PNJ.
Récompense : 1k de glace, 382 500 xp (lvl 200)
                                      ------------------------------------------------------------

  • Le mal a dit
Cette quête est disponible après avoir fini Epis d'Emi. Il faut avoir le rhube pour la lancer.
- Aller voir Albert Paisse pour lancer la quête.
- Battre le Royalmouth dans son donjon.
- Retourner voir Albert Paisse qui vous donne une liste de ressources à lui rapporter. Ces ressources sont disponibles auprès de différents PNJ dont il faut avoir fini les quêtes pour certains.
- Aller voir Grand-père en [-79, -42] et prendre le Friswein artisanal dans sa cave (nécessite d'avoir fini la quête "Pauvre Kiki")
- Aller voir Jozébo Vez en[ -69, -42] qui vous donne des Tiques Sovihé (nécessite d'avoir fini Gène et tique)
- Aller voir Maire Cantile en [-77, -42] qui vous donne une Promesse de don pour la recherche (nécessite d'avoir fini la quête "Bienvenue à Frigost")
- Aller voir Cassiopée Hisane en [-82, -48]
- Aller voir Bisale Vinlenta en [-72, -31]
Il semblerait qu'il faille avoir fait au moins une quête de Cassiopée ou de Bisale pour obtenir une plante ou une céréale expérimentale.
- Aller voir Gormor l'Équarrisseur en [-65, -50] qui vous donne 1 écumouth vivant en échange de 5 poils de smilomouth et 5 cuirs du sanglacier. Faire crafter par un alchimiste le jus d'écumouth pressé : 5 frigowka, 5 friswein, 1 gland de l'écumouth, 1 écumouth vivant et 10 eaux calmes (les frigowka et les friswein se trouvent dans les tavernes de la bourgade).
- Aller voir Éric Azaraille en [-81, -44]
- Récupérer les Racines Hiques en [-64, -48]. Le temps de repop des racines est assez long, vous vous faites agresser par un groupe de monstres lorsque vous récupérez les rainces.
- Une fois tous les ingrédients réunis (1 Friswein artisanal, 1 Tiques Sovihé, 1 Promesse de don pour la recherche, 1 plante ou céréale expérimentale, 1 huile de mamansot, 1 jus d'écumouth pressé et les racines hiques), retourner voir Albert Paisse.
Récompenses :
-> 4k de glace, vaccin permanent
-> Base : 402.000 xp / Niveau 120
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  • Pas de vaccin pour les vilains.
Cette quête est disponible après avoir fini Le Mal a dit. Elle peut être relancée toutes les semaines.
Aller voir Albert Paisse [-80,-45] pour lancer la quête. Obtenir un échantillon de sang de boufmouth et le lui ramener.
Récompenses :
-> 1k de glace
-> Base : 10.000 xp / Niveau 120
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  • Convoi humanitaire
Cette quête est disponible après avoir fini Le mal a dit.
Note : pour pouvoir lancer la quête, il est nécessaire d'avoir fini les quêtes Hôtel et Fonte des glaces.

Une fois que vous avez accès au village ensevelli, allez voir Albert Paisse. Ce dernier decide de mettre en place un convoi vers cette zone devastée. Pour cela il lui faut:

Citation:
10*Pâté impérial
10*Cuisse de Boufmouth rotie
10*Carré de viande cuit
10*Chair de Mansot grillée
10*Bistèque de Givrefoux
10*Potion Torboyo
10*Poisskaille en fricassée
30*Pain de Frostiz
10*Laine de Yokaï Givrefoux
10*Laine de Maho Givrefoux
50*Aubergine (qu'on peut acheter au fast food en [-2, 1])
Aller voir Clarisse Tosha
=> Ramener à Albert Paisse : 1 Panier de Clarisse Tosha
10*Petite Pelle Teuze
10*Pioche du Mineur
10*Marteau du Bricoleur
Aller voir Valy Domidat
=>Ramener à Valy Dominat 5 planches en Tremble
Aller voir Eric Azaraille
=> Aller voir Zeurg
=> Aller voir Abrazelon Sixgriffe
=> Aller voir Oli Venders
Ramener à Oli Venders 1x Testicules du Fantôme Tanukoui San
Ramener à Oli Venders 1x Branche du Chêne Mou
=> Ramener à Albert Paisse 10x Jouet pour adultes
Aller voir Diana Jaune
2*Chienchien des glaces dressé
Ramener à Albert Lioze 5x Caisse en Bois de Tremble remplie (le village doit être libéré)

-> Récompense : 5 kamas de glace, Patte de Soryo Givrefoux, Cuir de Maho Givrefoux, Queue de Yomi Givrefoux, Crâne de Yokai Givrefoux, 325 000k et 8 140 205 xp (au lvl 199).

  • Sang dessus-dessous
Cette quête est disponible après "Convoi Humanitaire".
Albert Paisse a besoin de prélèvements issus des corps des Frigostiens prisonniers de la glace.
- Chercher des corps prisonniers de la glace dans la foret des pins perdus [-58, -55]
- Chercher des corps prisonniers de la glace dans la foret pétrifiée [-77, -68] [-75, -68] et [-73, -68] (Veillez à le faire dans cet ordre)
Puis apporter les 4 prélèvements gelés à Albert Paisse.
-> Récompense : 1 Kama de glace, 1 Pédoncule de Mérulette et 725 000 xp (lvl 200)
                                      ------------------------------------------------------------
  • Un remède à tous les maux
Cette quête est disponible après "Sang dessus dessous" et à partir du niveau 160.

Albert Paisse, las de ses échecs pour sauver des vies, a besoin de ressources pour de nouvelles expériences. Il faut lui ramener:

Citation:
5*Ecorce d'Abrazif
5*Lamelle de Dramanite
5*Volve de Fistulor
5*Volve de Fongeur
5*Lamelle de Mérulette
1*Patte du Korriandre

Après avoir ramené les ressources à Albert, il vous donne deux lettres à remettre.
- Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44] et lui donner sa lettre.
- Aller voir Asselo en [-76, -71] et lui donner la lettre (le village doit être vidé)

- Rapporter à Albert Paisse des échantillons de sang de : Blérauve, Blérice, Blérom, Croleur, Fleuro, Wolvero, Kolosso (drop sur ces monstres, à un taux inférieur à 100%)

- Albert Paisse vous donne un chèque pour Walter Aygo
==> Apporter le chèque à Walter Aygo à la Taverne d'Argent [-77, -44]
==> Retourner voir Albert Paisse
- Aller voir Clarisse Tosha pour récupérer une caisse de poisskailles givrées
==> Apporter la caisse à Albert Paisse

- Albert vous apprend alors que la Bête s'est échappée.
==> Aller voir Casper Kolateur en [-76, -46]
==> Aller voir Circé Réal en [-71, -43]
==> Aller voir Jozébo Vez en [-69, -42]

- Chercher la créature sur le lac gelé
==> Aller voir Mel en [-64, -55]
==> Aller voir Aurore Boréale en [-61, -58]
==> Aller voir Mac Givré en [-60, -57]
==> Aller voir agent Asfog en [-58, -69]

- Chercher la créature dans le Berceau d'Alma
==> Aller voir Fantômahawk en [-60, -84]

- Chercher la créature dans les Larmes d'Ouronigride
==> Aller voir Larry Tutthe en [-65, -86]
==> Aller voir Lave Azza en [-71, -83]

- Forêt Pétrifiée
=> Aller voir Grobidet en [-77, -72] (le village doit être nettoyé)
=> Aller voir Sam Barbe en [-72, -71]

- Chercher la créature dans les Crocs de verre
=> Aller en [-64 ,-67] (le PNJ La Créature apparaît sur la map)
=> Vaincre 1 La Créature en un seul combat (les persos n'ayant pas la quête peuvent rejoindre le combat lancé).
*La Créature possède l'état Lourd et Enraciné.
Il met l'état Affaibli, Pesanteur, enlève 8PO, enlève des PM en zone, et des PA au cac. A chaque début de son tour il a une mini recons (2800/3500).
Il renvoie des sorts lvl 6, et réduit parfois les dommages.*



- Pour terminer la quête, aller voir Albert Paisse en [-80, -45].

Récompense : 10 kamas de glace, 1 étoffe de Kolosso, un livre "Cognons-nous dans les bois", 2.919.753 xp (200)
                                      ------------------------------------------------------------

  • Pauvre Kiki
- Parler à Grand-Père en [-79, -42].
- Tuer les 8 rats bougris délavés (1300 pdv, faiblesse eau) dans la cave.
  • Récompense
  • Base : 20.000xp / niveau 100


- Retourner parler à Grand-Père.
  • Récompenses
  • 3.000 kamas
  • Base : 80.000xp / niveau 100
                                      ------------------------------------------------------------


  • Frigost, une île pas comme les autres.
La quête débute auprès de Lucette Brifian (mairie). Elle vous demande de visiter une map spécifique de chaque zone de frigost 1 et 2.

-> Récompenses : 2 kamas de glaces et xp.
                                      ------------------------------------------------------------

  • Bricole Girl
- Parler à Francky en [-75, -38]
- Aller voir le Bonhomme de neige en [-68, -40]
- Retournez voir Francky en [-75, -38]
- Allez voir Jean Pierre Kofkof [-77, -38]
- Aller voir Jean Pierre Kofkof [-68, -40]
- Parler à Valy Domidat [-68, -40] c'est le pnj qui était en bonhomme de niege =p
  • Récompenses
  • 5.000 kamas, 1 Kama de glace, 1 oreille de Bouftonmouth
  • Base : 340.000xp / niveau 100
                                      ------------------------------------------------------------


  • Les Chasseurs
Pour la débloquer, il faut avoir fini Bricole girl et Promenons-nous dans les bois.
Aller voir Clyde Parker en [-76, -42]. Gérard le Chasseur est porté disparu, il vous faudra aller vous renseigner auprès de différents PNJ avant de pouvoir le retrouver.
Tout d'abord, aller voir Damar en [-67, -54]. Il vous renvoie vers les "illuminés du Village de Glace".
Il s'agit en fait de Aurore Boréale ([-61, -58]). Celle-ci vous renvoie vers Mel.
Allez parler à Mel en [-64, -55]. Elle vous informe qu'il est parti en vadrouille dans la Caverne des Mansots : parlez à Waldos pour descendre.
Vous trouverez un "Message de Gérard" devant l'entrée du Repaire des Mansots, en cliquant sur un chariot. Ce message vous apprend que Gérard est rentré dans le donjon, où vous devez donc le suivre.
Une fois le Mansot Royal battu, vous récupérerez les "Bijoux de famille de Gérard" qu'il vous faudra donner à Clyde à la milice pour terminer la quête.
  • Récompenses
  • 15.000k, 2 kamas de glace, 1 'Arête géante du Shamansot'
  • Base : 669.000 xp / Niveau 120
                                      ------------------------------------------------------------


  • Il préfère la mort en mer.
La quête débute auprès de Germain Danlsak dans la taverne [-77, -44] après avoir fini "Les chasseurs" et "Manque de re-peau".
  • Trouver Lafairé Danlsak en [-56, -77]
  • Capturer l'âme du pirate, le monstre est lvl 100 et n'attaque pas.
  • Rendez-vous en [-58, -83], là vous vous faites agresser par un groupe de 4 fantômes (Fantomalamère + Vigie Pirate + Harpirate + Fantimonier) même si vous perdez la quête se met à jour.
  • Trouver 4 personnages au même point de la quête que vous ou qui ont déjà fait cette quête, pour entrer dans l'épave. Vous serez transformé pour l'occasion en Harpirate. Le Chef de l'épave est un Esprit rebelle (300 pdv et 100% neutre). Pour le vaincre il faut placer au moins un de ses nombreux boulets à coté de lui afin qu'il lui donne des coups. Les boulets tapent en ligne aussi, mais en étant Harpirate, vous avez un sort qui soigne vos alliés, profitez-en ! Attention, l'esprit rebelle ne peux pas invoquer de boulet, si vous tuez touts les boulets avant l'esprit rebelle, vous ne pouvez plus le vaincre.
    Lorsque l'esprit rebelle est sous les 20 pv, les boulets ne le tapent plus. Il faut le soigner pour qu'il descende encore, une fois proche des 10 pv, il faut sacrifier un perso pour que le boulet explose mais il ne le fait pas forcément tout de suite, il suffit d'attendre un peu.
    Une fois le combat terminé, vous obtenez le 'Mal de Mer' qui vous empêche de recommencer le mini-donjon avant 24 heures. Notez que l'on peut trouver des kamas de glace et des parchemins de caractéristique ainsi qu'un coffre donnant des kamas sur ces Esprits.
  • Le donjon terminé, il faut aller chercher le trésor de Lafairé Danlsak en [-52, -71 ], et retourner le donner à Germain Danlsak dans la taverne.

  • Récompenses :
  • 2 Kama de glace, 1 oeil de Vigie Pirate
  • Base : 1.217.200 xp / Niveau 130

Cette quête débloque "Chauffage à moindre frais" et met à jour "Les Rescapés de Frigost".
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  • Chauffage à moindre frais
- Hyppolite Tairmy [-79, -42] demande de retrouver Pleni l'Ancien dans les larmes d'Ouronigride.
- Ce dernier se trouve en [-68, -85]. Pleni vous demande de l'aide pour domestiquer les Crapeurs.
- Après enquête auprès du Capitaine Gneux, ce dernier vous dira son secret si vous lui ramenez une boisson qui n'est pas de l'île (une bière de Pandala suffira).
Ensuite, cherchez des indices sur les créatures à vapeur dans la région des Larmes d'Ouronigride.
Pour ce, combattez un Atomystique pour récupérer la malédiction " 1 Atomystique intrigant" (le drop n'est pas automatique. Pas de seuil de prospection requis)
- Aller parler à Pleni l'Ancien [-68, -85]
- Ramener à Eric Azaraille en [-81, 44] : 1 Atomystique intrigant
Il va vous demander de lui ramener:
- 10 roses lysa (drop non-automatique sur monstres des larmes d'ougronigride, il faut apparemment un minimum de PP pour débloquer le drop)
- 5 roses Ejoséphine (petites fleurs bleues en [-70, -87], [ -71, -85] et [-72, -84], respawn de 10 minutes. réapparaissent automatiquement).
- Aller voir Judas Sticau en [-81, -44]
- Escorter Judas Sticau jusqu'à Pleni l'Ancien en [-68, -85]
- Aller voir Pleni l'Ancien en [-68, -85]
- Aller voir Hyppolite Tairmy en [-79, -42]
Récompenses :
-> 3 kamas de glace, 1 mémoires d'une tête brulée, 1 Ulna de Soflataré, 25 000 kamas.
-> Base : 1.532.000 xp / Niveau 130
Cette quête met à jour la quête "Les Rescapés de Frigost".
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  • A la recherche de Dan Lavy
Cette quête est débloquée par "Chauffage à moindre frais"
- Annette Daimpeau [-72, -40] recherche son fiancé milicien affecté dans les larmes d'Ouronigride
- Aller voir Ogivol Victor en [-71, -87], il vous apprend que Dan est dans l'Hypogée d'Obsidiantre
- Aller parler à Lave Azza [-71, -83] qui vous confirme que Dan est à l'intérieur
- Une fois dans le donjon, Dan est dans la 3e salle. Parlez-lui, il vous apprend l'existence du monstre Gros Med.
- Retourner voir Annette Daimpeau [-72, -40] pour lui annoncer la mort de Dan Lavy, tué par Gros Med. Celle-ci vous demande de venger Dan Lavy.
- Retourner voir Dan Lavy dans l'Hypogée de l'Obsidiantre. Il faudra combattre Gros Med.

(Gros Med, depuis la v2.3.4)

Le combat a lieu sur la même map, contre Gros Med (seul).
Level minimum de groupe : 800
Si vous êtes plusieurs à avoir la quête en cours, il suffit qu'un seul lance le combat et que les autres entrent. La quête se met a jour pour tous à la fin du combat.

Vous pouvez le tacler avec un perso. Il est conseillé de ne pas lui enlever de PM.
Il ne faut pas le déplacer, il se booste a chaque fois de 100dmg et regagne 1000pv.
Il n'est pas portable.
Il renvoie entre 20 et 30 dmg env.
De temps en temps il lance un sort qui fait beaucoup de dégâts (en 500) en zone assez grande et empoisonne (tous les 4 tours ? quand il approche les 10 000 et 5000 pv ?)

Il existe deux méthodes pour le battre :

1/ Si vous êtes assez faibles (4 persos et moins), restez a distance en le tachant avec un wasta/double ou perse qui se debuff. Invoquez pour le distraire. La meilleur méthode étant de se cacher derrière un panda, tacler avec le wasta et allumer a distance.

2/ Si vous avez une bonne force de frappe, entourez le et tapez le plus fort possible


Drops : 'Artefact de Fumrirolle', 'Tuf de Mofette', 'Metaria rouge', 'Metaria Mage rouge', 'Grand Parchemin de Sagesse', 0 kamas mais pas mal d'XP.
Retourner voir Annette Daimpeau [-72, -40] pour terminer la quête.

Gains :
- 3 869 179 xp (199) / 3 343 922 xp (185)
- 30 000 kamas
- 3 kamas de glace
- 1 Tuf de Mofette

Cette quête met à jour la quête "Les Rescapés de Frigost".
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  • Groméo et Ginette
La prise de la quête se fait en [-74, -32] où se trouvent les deux protagonistes en début de quête, à certaines heures (19-20h).
Par la suite, ils changent de position selon l'avancement de la quête et on peut les trouver :
- en [-73, -40] pour Ginette
- en [-82, -43] pour Groméo

1/ Aller voir Capitaine Gneux en [-85, -36]
2/ Aller parler aux marins du port ([-82, -41])
3/ Aller voir Ginette en [-73, -40] ou [-74, -32]
4/ Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44]
5/ Aller voir Capitaine Gneux en [-85, -36]
6/ Apporter une pierre d'âme pleine contenant un kaniglou à Eric Azaraille en [-81, -44]
7/ Aller voir Albert Paisse en [-80, -45]
8/ Amener Le sérum de Mansot, un Guano de Gélikan cristallisé (pour l'obtenir, cliquer sur le sac blanc en [-78, -38], ou sur les bittes d'amarrage en [-79, -38]), 2 perce-neige et une herbe à chat (s'achète au temple écaflip pour 5 000k) à Eric Azaraille en [-81, -44]
9/ Aller voir Ginette en [-73, -40]
10/ Aller voir Alit Elfminate à Astrub en [1, -22]
11/ Aller voir Vieux Capoué en [-77, -44] à l'étage de la taverne (avec 300 000k sur vous).
12/ Se rendre en [-74, -32] où un combat se lancera contre 3 bandits lvl 70 avec 800 de vie, sans resistances se rendant invisibles et tapant aux coups sournois. Parlez ensuite avec groméo.
13/ Aller à la bibliothèque de Bonta en [-33, -58] ou de Brâkmar en [-28, 37] et cliquez sur l'armoire lumineuse.
14/ Aller voir Robin Marimoni dans les champs de Cania, en [-26, -36]
15/ Aller voir Heike Holo dans la prison de Madrestam, en [12, -7], puis parler à Gemfé Labelle sur la même map, et enfin cliquer sur la porte de la cellule de Heike Holo.
16/ Aller sur la carte du bateau pour l'île des Wabbits en [9, -2] et parler à Heike Holo
17/ Retourner voir Groméo en [-82, -43]...
18/ Aller en [-66, -62]
19/ Aller en [-65, -63], parler à Ginette et combattre Kanimodo (3 700 de vie, tape à 400/500 une fois par tour par joueur avec une portée > 16, et peut empêcher d'utiliser les sorts)
20/ Aller en [-73, -40] et parler à Groméo et Ginette pour finir la quête.
-> Récompense : 403 395 xp/1 557 135 xp (niv. 85/167), 25 000k, 2 Kamas de glace, 1 document d'inventaire, et des cuisses en acier pour votre dragodinde ou votre personnage au vu de tous les voyages effectués... *humour, pas besoin de chercher des cuisses en fer !*
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  • La marche de l'Impératrice
Ramener 6 mamansot a Ken Tucky en [-80, -46] puis choisir ou non de le dénoncer à la milice

Récompenses :
-> si on le dénonce :
--> 2 Kama de glace , huile de mamansot
--> Base : 304.300 xp / Niveau 130

-> Si on ne le dénonce pas : 25 000 k.
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  • Les quêtes de Clyde Parker
Clyde Parker (Milice [-76,-42]) vous propose de lui ramener une certaine quantité d'objets à récupérer lors des combats. Ces quêtes sont renouvelables. Vous dropez autant d'objets que de mobs présents dans chaque groupe, y compris dans le donjon Obsidiantre.
  • Michel Shel Enquille un Bouftonmouth: 50 Dents de sagesse de Boufmouth -> Récompenses: 1 kama de Glace, xp base : 170.000 / Niveau : 120

  • Espèce Menacée: 50 viscères congelés (monstres de la forêt des pins perdus) -> Récompenses: 1 kama de Glace, 273 583 xp (lvl 140)

  • Pied joyeux: 50 pieds de mansots -> Récompenses : 1 kama de glace, 157.973 xp (niv 101) / 174.001 xp (niv. 106)

  • La mort vous va si bien: 50 crânes éthérés (monstres du berceau d'Alma) -> Récompenses: 2 kamas de Glace, 442 768 xp (lvl 193)

  • Passe ta larme à gauche: 50 Larmes au rikain (monstres d'Ouronigride) -> Récompenses: 2 kamas de Glace, 501 026 xp (lvl 183) 512 038 (lvl 185)

  • Une mine patibulaire: 50 Larmes magmatiques (monstres de l'intérieur du donjon de l'Obsidiantre) -> Récompenses : 2 Kamas de Glace, base : 383.000xp / niveau 160
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  • Les avis de recherche
Ces quêtes s'obtiennent dans la Milice de la bourgade de Frigost (porte de gauche) et concernent chacune un monstre qui apparait au hasard dans chaque zone, des Champs de glace à la Crevasse Perge.
  • On recherche Bouflouth. Niveau mini : 100. 2 kamas de glace + 230.000 kamas.

  • On recherche Monsieur Pingouin. Niveau mini : 110. 1 kama de glace + 260.000 kamas.

  • On recherche Katigrou. Niveau mini : 120. 2 kamas de glace + 290.000 kamas.

  • On recherche Fantomayte. Niveau mini : 130. 3 kamas de glace + 320.000 kamas.

  • On recherche Vengeuse Masquée. Niveau mini : 140. 3 kamas de glace + 350.000 kamas.

  • On recherche le YeCh'Ti. Niveau mini : 150. 3 kamas de glace + 380.000 kamas.
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  • Star Ski et Dutch
- Parler à Justin Dwa en [-82, -46], dans le magasin de skis. Il recherche du bois de bonne qualité pour fabriquer des skis.
- Il vous demande alors :
- 2 Planches de Chêne,
- 2 Planches de Tremble,
- 2 Planches d'Orme,
- 2 Planches de Bambou.
Une fois en sa possession, il vous demandera de lui trouver des outils. Pour cela vous devrez aller voir Franky en [-75, -38] (atelier bricoleurs) -Si vous n'avez pas encore fait la quête "Bricole Girl" vous devrez la finir avant-.
Franky vous demandera diverses ressources :
- 5 Obsidiennes (/!\ Attention, lui en ramener 6 minimum sinon il ne les prend pas -il en prendra que 5 quand même)
- 2 minerais de fer
- 10 longs poils de Kaniglou : drop à 100% sur Kaniglou, 1/Kaniglou (ce n'est plus systématiquement le cas, le taux de drop est en fonction de la pp semblerait il, l'énu en a 2 fois plus que l'éni par ex)
- 5 Mycos : drop entre 50 et 100% sur les monstres de la forêt pétrifiée (seconde zone de Frigost 2) et sur les Ecumouths désormais mais a un taux plus faible que les mobs de la foret prétrifiée.
Mais Justin a besoin d'un cordonnier pour l'aider à fabriquer les chaussures, vous devez donc aller parler à Dutch en [-74, -42] (atelier cordonnier).
Justin peut désormais fabriquer ses skis, il veut désormais les vendre et vous devez le faire pour lui.
Allez donc voir :
- Ken Tucky en [-80, -46], faites lui une démonstration d'habileté pour le convaincre d'acheter des skis en bambou. Pour cela, vous devrez avoir au minimum 200 points d'agilité.
- Maire Cantille en [-77, -42], discutez avec elle d'élection, ou d'économie locale si vous avez au-dessus de 200 points en intelligence, pour la convaincre de l'intérêt d'acheter des skis en bois d'orme.
- Lisa Kaya en [-81, -41], avec un minimum de 200 points en force, parlez lui de la robustesse de l'esthétique afin de l'amadouer pour qu'elle vous achète une paire de skis en bois de tremble (fonctionne aussi si vous avez au minimum 200 points de chance)
- Jarvi Jukhas en [-60, -59], entez de la baratinez si vous êtes suffisamment intelligents (avec 200 points minimum en intelligence), sinon argumentez avec elle pour la convaincre d'acheter une paire de skis de chêne.
Retournez finalement voir Justin pour terminer la quête.
-> Récompense : 2 295 000 xp (au lvl 199), 30 000k, 5 kamas de glace et 10 skis en chêne.

Vous pouvez désormais également acheter toutes les paires de ski pour 50k/u à la vendeuse de ski (non échangeable) dans son magasin.
Ils fonctionnent comme des potions de téléportation vers :
- Un transporteur frigostien (skis en chêne)
- la sortie nord de la bourgade (skis en bambou)
- le donjon mansot (skis en orme)
- le donjon boufmouth (skis en tremble)
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  • Souvenir, souvenir

Vous avez drop une "Vieille peluche Feca" ? Double-cliquez dessus pour lancer la quête et allez parler à Dazel en [-74,-39]
(Le droop se fait sur les monstres des Champs de Glace)
Récompenses :
  • 1 kama de glace
  • Base : 170.000 xp / Niveau 100
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  • Les Quêtes de Maîtres Artisans
(prérequis -> Lieu : Quete)

Alchimiste 100 -> Atelier d'alchimiste ("Michons Fleuris" de Eric Azaraille) : Ramener 10 perce neige.

Paysan 100 -> Atelier boulanger ("On se lève tous pour Annette" de Frigostine) : Ramener 20 frostiz.

Mineur 100 -> Taverne d'Argent ("Mines anti-personnel" de Laurent Gebleuh) : Ramener 10 Obsidienne (Mine dans la foret des pins perdus)

Chasseur 100 -> Atelier boucher ("Mmmh, Shab Al" de Al Shab) : Ramener 10 cuisses de boufmouth .
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Fin du Tome1: Le début d'une grand Histoire d'aventure.
   

_________________
avec grand plaisir de la part de Demonstars


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:11 (2017)    Sujet du message: Tome 1: Du monde de Frigost et ces drole de terre...

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